The Time I Have Left es un RPG de aventuras que no espera que pases decenas o cientos de horas explorando cada rincón. Tienes seis horas para vivir en este juego. Seis horas para explorar un complejo subterráneo y descubrir todos los secretos que esconde.
Aunque esto suena como el argumento de un juego de terror, Juan Yite, de Ground Game Atelier, explicó que aunque The Time I Have Left puede llegar a ser espeluznante, no es un título de terror.
“No somos un juego de terror, eso hay que decirlo. Porque tenemos esta estética espeluznante que está ligada a la narrativa del juego y al concepto de estos dos mundos con los que estamos jugando. Pero no está diseñado para ser algo muy terrorífico. Solo para inquietarte un poco”.
The Time I Have Left El hecho de no ser de terror le permite ampliar su público, dando a la gente la oportunidad de descubrir los secretos que esconde este interesante juego. Para más detalles, mira nuestra charla completa con Juan Yite del IndieDevDay a continuación: