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Capcom ha llevado al límite la tecnología actual con Monster Hunter: Wilds, lo que explica que no haya ni habrá versión en Switch

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En realidad, no se trata de ninguna noticia sorprendente, ya que Capcom ha confirmado anteriormente que su próximo Monster Hunter: Wilds solo saldrá en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ignorando por completo las consolas de la anterior generación y Nintendo Switch. Sin embargo, la cuestión de la ausencia del título en la consola portátil de Nintendo ha suscitado recientemente algunas preguntas entre los accionistas de la compañía, y durante una reunión de inversión, la casa de juegos finalmente optó por comentar por qué la secuela de uno de los mejores juegos de 2018 no se lanzará en el formato portátil:

“Un concepto que hemos incorporado a este título es el objetivo de representar al máximo el mundo de Monster Hunter utilizando al límite la tecnología más avanzada. Para ello, las plataformas capaces de materializar ese concepto son actualmente PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. En el futuro, daremos más detalles sobre estos conceptos y temas cuando publiquemos información sobre el juego. Esperamos que lo esperéis con impaciencia”.

En otras palabras, la razón es que Nintendo Switch es demasiado pequeña para ejecutar el juego en cuestión, y si quieres jugar cuando salga en 2025, tendrás que elegir en su lugar necesariamente uno de los otros formatos mencionados. A decir verdad, todo lo que hemos visto de MH: Wilds es sorprendente, y los jefes de desarrollo nos dejaron algunos detalles clave cuando los entrevistamos en el Summer Game Fest del pasado junio.

Monster Hunter: Wilds


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