Una de las cosas que más apreciamos cada vez que vemos un nuevo juego de Call of Duty son los increíbles efectos visuales y la forma en que funciona la física de los elementos, las armas, los trajes e incluso los casquillos de bala. Y aunque muchos creen que se trata de alguna versión modificada de un motor conocido, lo cierto es que el motor es propiedad de los estudios que trabajan con la serie Call of Duty (Treyarch, Raven Software, Infinity Ward, etc.) y no tiene un nombre oficial.
Según nos dijeron los desarrolladores mientras probábamos Call of Duty: Black Ops 6, se trata de una tecnología compartida entre esos estudios que se creó hace años. En un futuro evento de Call of Duty Next se anunciarán más detalles sobre este y otros sistemas a nivel global y cómo se implementan en Warzone.
También han confirmado que se actualizará el launcher y también el cliente del juego, que se optimizará con una actualización de lanzamiento.